一个令你感到真实到离谱的军事题材生存游戏《逃离塔科夫》 – 游戏资讯(游戏新闻)

一个令你感到真实到离谱的军事题材生存游戏 《逃离塔科夫》

这期我们将来介绍一款目前还处于测试阶段的游戏《逃离塔科夫》

注:该游戏不存在剧情,但是有任务和故事背景,目前暂未上架任何平台只能去官方平台购买,目前存在两种版本一中是白边版本(只含B测资格售价为286元)和黑边版本(VIP待遇A测和B测资格之后游戏出售任何DLC都免费赠送给黑边玩家目前售价为986元)

游戏背景:随着时间的推移,一个叫做诺维恩斯克的地区的社会形态变得极其复杂。因为塔科夫战火不断,人们感到自身的不安;所以当地百姓已经纷纷逃离这座城市,而有些不怕死的人却选择留下来,想在这混乱的社会中趁机图谋私利。被迫接受现实后,野蛮的塔科夫本地人们纷纷集结成一个个装备精良的武装团伙,开始了这座城市的割据之争。如今的塔科夫分为12张地图(目前开放的仅有7张其他地图待开发中)。贪婪的人们不择手段,为了利益不择手段,常常会杀害市民,两家私人军事公司也不断发生正面冲突。玩家将化身为一名在早期的塔科夫冲突中幸存下来的雇佣兵。在选择阵营(USEC 或BEAR)后,玩家所控制的角色将踏上逃离这座城市的旅程。塔科夫已被联合国和俄罗斯军方封锁,供应链已被切断,无法与指挥中心取得联系,在这种恶劣条件下,玩家只能靠自己来到这片废土中生存下去和想方设法突围这座混乱不堪的大都市。

以下是该游戏真实程度的列举(仅列举几项其他可在游戏中体验)

1.玩家在游戏中死亡之后会掉落一切除了安全箱中以外的物品(这一点是母庸置疑的战利品机制)但是你可以将战利品带走逃离到撤离点撤离,这样你的所有战利品就可以带出来了

2.玩家在游戏中拥有饱食度、饮水度、负重度,举几个例子如果饱食度归零了之后的话会出现相对于的debuff乏力:会不能奔跑还会持续扣血,饮水度归零了之后会出现debuff干涸会持续的扣血,负重度过高了的话就无法奔跑还会相对应产生乏力和饱食度的急剧下滑(还有一种特殊情况胃部出现黑色中弹情况会急剧的掉饱食度和饮水度)这些情况都可以使用在战局中或商人那购买的食物或水来解决

3.玩家的中弹反馈 因为玩家是有肢体血量的所以每个肢体中弹会出现各种各样的debuff比如说:流血、骨折、晕眩,还有上面提到的胃部没有血量时会饱食度和饮水度的急剧下降(仅提到实际游戏中的少数情况实际可自行去游玩体验)

4.医疗用品的使用把控,该游戏中的医疗用品是五花八门光是兴奋剂都有七八种,医疗包、纱布、骨折夹板、止血剂、止痛药等等 总而言之它有一套非常完善的医疗系统,但是有些医疗用品也存在着副作用,就像下图的兴奋剂也是有着减少饱食度之类的副作用

5.玩家们的手中武器系统,目前该游戏有着很多很多的武器,因为是第一人称FPS游戏当然它也加入了武器改造系统你可以按照自己的要求改装武器,你甚至可以将一把武器拆成一堆零件

6. 目前该游戏存在货币交易系统可以在战局发现或者做商人的任务获得俄元、欧元、美元三种类型的货币可以在商人那购买你所需要的装备,或者等到玩家经验到达10级会解锁“跳瘙市场”进入整个服务器的玩家的大型交易市场

7.盔甲防御系统说到武器的话那肯定必然是有盔甲的,游戏中的盔甲分为很多类但是都拥有着防弹等级(参考游戏绝地求生中的防弹衣防弹等级)可是里面防弹等级是跟防弹盔甲的材质有关系游戏中的盔甲材质有芳纶、高分子聚乙烯、钛、铝、复合材料、装甲钢、陶瓷防护面积也有所不同,所以材质和防弹等级理所应当也是挂钩的,盔甲也有耐久度的。(以下列举三款盔甲但游戏中的盔甲特别特别的多)

8.子弹的种类,没错这款游戏最硬核的点来了,可别小瞧了子弹之所以我要将它放在最后一个讲,子弹分很多种种类曳光弹、穿甲弹、鹿弹、独头弹、各种各样的真实类型的子弹还有各种各样的口径,厉害的穿甲弹上千俄元一颗(此文章所指俄元、美元、欧元均为游戏货币)几枪就干碎一些防护等级为4或5的护甲(下图为少量游戏里子弹的样式,实际上有几十种子弹可以在实际游戏中去游玩体验)

到了最后我对这款游戏保持的态度不是很推荐新人去入坑,但是!如果你有个特别关系要好的朋友那我推荐你可以拉他一起入坑双人游玩,因为我就是和我一个特别要好的朋友一起入的坑,所以有非常欢乐的游戏体验,目前此游戏还处于测试阶段bug和外挂也是有较大反馈的,当然如果你保持乐观心态的游玩的话也是可以正常游玩下去的,如果你看完这篇文章的很想入手该游戏的话,我推荐在官方网站下购买白边版本(约286元)毕竟黑边版本华而不实将近一千元的版本其实也实在有些太贵了。

本次的杂谈就到此落幕了,也非常谢谢大家的阅读,那么我们下个杂谈见吧拜拜~


最近网易又代理了一款,叫迷失的光,和塔科夫有点像。但还在内测。卡的一匹。外服可玩


建议网不好别玩,这游戏有个机制叫做延迟补正,你网比别人差的话别人能提前看到你,然而在你视角你会莫名挨子弹。而且伤害实时计算的,你感觉打到对方很多枪,其实很多都是没计算的[得瑟][得瑟][得瑟]


不是真实得离谱,是强行增加难度,最近被队友杀得弃坑了,现实中自己队友特征看不出吗?我杀个人拖走慢慢搜行吗?而且这游戏被挂壁杀特别气人,找罪受。

牛闻图斯 回复:
熟练的大哥不杀人,拿着sa58穿你旁边的墙,让你赶紧滚…
02-07 23:28

知鱼说游戏 回复:
但是他的要素还是比其他游戏真实,虽然说挂壁多,但是1.28版本之后我就很少碰见挂壁了
01-20 11:24

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