多少“版本”才挖掘完的地图潜力?《明日之后》稳健更新未来可期 – 游戏资讯(游戏新闻)

要问“电子游戏”与“玩家”间的联系方式发生了何种改变,那就是从最早单一的“商品提供者-顾客”关系变为了集“售后服务”与“社区生态”为一体的高交互模式——要再说通透点的话,现如今无论是单机还是网游,只有不断更新内容、精心耕织游戏才能挽留住玩家的心!

从《最终幻想14》“5.0”斩下的IGN9.5分好评,到《辐射76》充满野心的三章节更新计划放出了做好的“钢铁黎明”版本…如何用一次次版本更迭满足玩家、让躲不开的”种草期“显得物超所值俨然成为了游戏制作团队绕不开的”难题“…

而国产游戏领域中,在内容更新运营方面表现优异的游戏,我想《明日之后》绝对能排上一号!春节前夕上线的“庇护城”版本更新就很好地延续了此前版本“重启世界”的进步跨度,满足了过年期间“宅家 交友”两手抓的“篝火晚会”也是值得单独拿出来说道一下…我这就带大家短暂复盘一下,看看《明日之后》在内容更新方面到底有多“拼命”:

要讨论刚上线没多久的“庇护城”,就绕不开《明日之后》第三季“重启世界”之际的脱胎换骨式更新——新画面引擎技术下打造的“无缝大地图”在手游中是独领风骚,也将玩家们熟悉的景色以愈加生动和高清的姿态呈现了出来。同步上线的“基建系统”更是让玩家们的足迹真切留在了世界之中:高速公路的总公里数不断推动着世界连通程度,部分有心的幸存者在各处留下了的邮筒、路灯乃至“苏醒点”等设施成为了“萌新”们探索时的福利…明日大陆的开发进度真的完全交付给了玩家们自己!

不过还是有玩家反应“还差点人烟气”、“感觉可以再塞点内容”,制作团队在听取这些意见后打造了此次和大家见面的“庇护城”:充分利用每个区域的“风土人情”之余,提供了特产种植、物资补给和公共食堂在内的长期功能服务。而庇护城中的NPC们也“活”了起来,从清剿营地周围感染者、按一定路线巡逻的雇佣兵队伍,到无论你身陷何种困境都会赶来的“救生员”…能在游戏中瞅见越来越多拥有自己行动轨迹的NPC,似乎是可以预见的未来景象哦?

而2月6日起至2月21日于每晚20:00-21:00举办的“篝火之夜”呢?在将因“庇护城”爆发出的热度推向了又一高度的同时,彻底坐实了“《明日之后》是春节假期间最火的社交游戏”这一观点:携手对抗棘手的感染者浪潮、在无法抵御的极端天气下相互扶持、一同追寻神秘宝藏的线索踪迹…在常见的“副本”之外展开这般合作,这个萍水相逢的“陌生人”或许已在不经意间走进了你的心中……

不过《明日之后》今后最令人期待的,还是要数整个“明日大陆”的未来走向啊!“庇护城”一战中,玩家已经走到了势力角逐的台前;今后例如[方舟科技会]、[沼泽教会]和[北方帝国]等背景势力会不会纷纷“下场站队”?不再作为“无情的任务派发机”,而是以足以撼动世界走向的武装力量在游戏中表现…光是想象一下,就让玩家们不禁搓手期待啊!

以目前《明日之后》展现出的更新频率来看,玩家们的所谓“脑洞”成为“神预测”绝不遥远!而在上述这些期待“落地”之前,就还请各位幸存者与我们一齐守望啦~

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